// Данный файл следует скопировать в корневую папку с игрой "Космические рейнджеры" версии 1.1 и выше. // В файле можно настроить проигрывание любых мелодий. // Можно удалять существующие, добавлять свои мелодии, и устанавливать приоритет(частоту) проигрывания. // В любой раздел можно добавить произвольное количество ссылок на мелодии. Хоть 1000, все они попадут в игру. // К мелодиям лежащим в других папках, следует писать полный путь, например: // 1=D:\MyMusic\Enigma.mp3 // Помните! Путь и имя файла не должны содержать пробелы. // Цифра перед каждой строкой означает приоритет мелодии перед остальными в разделе 1..100. // Мелодия с приоритетом 100 будет в 100 раз чаще играть, чем мелодия с приоритетом 1. // Так, при старте игры, мелодия fly12 играет гораздо с большей вероятностью, чем hymn или Beyond_reach. // Если вы неправильно отредактируете данный файл, то это может привести к некорректной работе программы вплоть до зависаний. В этом случае просто удалите данный файл, и мелодии будут проигрываться в обычном режиме. // Все вопросы по данной теме ОБСУЖДАЮТСЯ НА ФОРУМЕ игры. 1C { 1=Music\1c.dat } Base { 1=Music\special\hymn.dat 10=Music\fly\fly12.dat 1=Music\fly\Beyond_reach.dat } All { 1=Music\special\hymn.dat 1=Music\fly\longway.dat 1=Music\fly\Beyond_reach.dat } StarMap { 3=Music\fly\longway.dat 2=Music\fly\Surf.dat 1=Music\fly\Awakening.dat 1=Music\fly\fly3.dat 1=Music\fly\trash.dat 1=Music\fly\fly12.dat 1=Music\fly\Beyond_reach.dat } GalaxyMap { 1=Music\special\hymn.dat } Battle { 2=Music\battle\Boy1.dat 1=Music\battle\psr_track02.dat 1=Music\battle\fight2.dat } ArcadeBattle { 10=Music\fly\Awakening.dat 2=Music\battle\Boy1.dat } Nation { Maloc { 1=Music\planet\malloc4.dat } Peleng { 1=Music\planet\weapon.dat } People { 1=Music\planet\people.dat } Fei { 1=Music\planet\fei1.dat } Gaal { 1=Music\planet\gaal.dat } Kling { 1=Music\planet\cosmic.dat } None { 1=Music\planet\cosmic.dat 1=Music\planet\cosmic2.dat } } Introduction { 1=Music\Introduction.dat } Win { 1=Music\special\triumph.dat } Loss { 1=Music\special\hymn.dat }