Изменения от 21.12.2011- Для миникарты реализован режим отображения планетарных построек.
- На захват новых арен дается 2 дня. Если в течение этого времени не будут захвачены, то арены чистятся и после чего ставится защита на 20 часов.
- В новых аренах стали появляться клисане. При этом, чем больше прошло времени от начала, тем клисане сильнее.
- Планетарный щит на новых аренах больше не работает.
- На новых аренах у долгих червоточин сокращены интервалы.
- Для блуждающих червоточин сделано, что занятые планеты стали важнее в несколько раз.
- Сохранение состояния "Автоматическая работа пилотов" в локальном хранилище флэша.
- При взрыве кораблей во флоте запрашивается подтверждение.
Изменения от 17.12.2011- В новых аренах запрещено высаживать флагманы на планеты. Вместо этого введены блуждающие червоточины, на которые можно высаживать все типы кораблей, включая флагманы. Первая БЧТ открывается через несколько часов после окончания защиты.
- При захвате базы она становится обычной планетой.
- Запрещено основывать базы на звездах, газовых гигантах, карликовых планетах.
- В новых аренах при нажатии на кнопку колоний перемещаемся к базе.
- Автоматическое включение и выключение пилотов.
- Группировка однотипных сообщений боя и захвата в одном созвездии.
- Сообщения о битве приходят с любых планет, на которых сражаются корабли.
- Добавлен новый тип новости о начале поединка.
- Крейсера в осадном режиме игнорируют 40% урона а не 50% как раньше.
- При постройке девастаторов автоматически выставляется состояние атаки.
- При просмотре битвы со стороны: защищающиеся корабли отображены зеленым цветом, а нападающие - красным.
- Исправлены графические баги движения флотов.
Изменения от 14.12.2011- Сделано что корветы не стреляют через фантомы.
- В статистики битвы добавлена колонка: сколько нанесено повреждений каждым типом кораблей.
- Увеличена масса корветов.
- Уменьшена масса девастаторов.
- Исправлен баг при котором давали лишние модули после битвы.
- Стек ксенона увеличен до 100к
- Корветы больше не могут стрелять сквозь крейсера по дредноутам.
- Девастаторы больше не стреляют по корветам находящимся на другой планете.
- Структура корветов увеличена в два раза.
- При разделении кораблей копируется состояние атаки.
- Реализован взрыв кораблей во флоте.
- Добавлена возможность искать в поиске товары: Броня 2, Усилитель 2, Дроиды 2.
- Исправлен баг при котором можно было забирать штурмовики из новых арен.
Изменения от 13.12.2011- Исправлен баг когда могли дать модули за предыдущую битву.
- Исправлен баг когда для битвы загружалось не правильное созвездие.
Изменения от 12.12.2011- Сделано при нападении, что если во флоте нет флагманов у одного из игроков, то в битву нельзя будет войти флагманами ни одному из игроков.
- В боевом, походном, транспортном построении добавлен слот под корабли.
- Изменен принцип работы червоточины в битве.
- Немного переделан интерфейс.
Изменения от 11.12.2011- Сделано что фантомы от дредноутов живут дольше. Но также не больше 2 минут.
- Исправлен баг не появления фантомов в битве.
- Исправлен баг когда после квантования корабли долго не могут войти в боевой режим.
Изменения от 10.12.2011- Реализован перехват, грабеж и равная битва флотов на отдельных мини-созвездиях.
- Введен боевой рейтинг.
- Реализованы галактические новости.
- Отрыта старая арена в созвездии Тамуто.
- Реализованы новые арены с новыми правилами, в созвездиях Филонх, Кашпохх, Дарух. Победитель тот кто захватил 75% планет. Все ботки будут переделаны в такие арены.
- Все арены и битвы открыты для просмотра всем желающим.
- Уменьшено в 2 раза потребления топлива для боевого и походного построения.
- Увеличено на 50% максимальная допустимая масса для флотов.
- Разрушать постройки на планете за пределами личного созвездия можно только за половину строительной стоимости.
- Введена дистанция в 1000 пс. отображения личных созвездий на галактической карте от флота, столичного созвездия, созвездия с анклавом.
- Увеличена дистанция поиска товаров до 10000 пс.
- Уменьшена скорость флотов.
- В 3 раза больше товаров производят радужные миры. Все малые радужки конвертированы в формат обитаемых планет, а все постройки на них - удалены.
- Разрушитель может использовать свои спец. возможности только в боевом режиме. А после их использования реактор разрушителя начинает перезагружаться 2 минуты.
- Пока идет бой на планете, разрушитель не может перейти сквозь портал.
- Разрушитель автоматически портируется в столицу из созвездий уходящих в офлайн.
- Пеленговские корабли могут использовать ускорение только раз в 20 секунд.
- На флагманы больше не распространяется расовое пеленговское ускорение.
- Радиация исчезает в 10 раз быстрее на столице или цитадели.
- Запрещено создавать имена из букв разных алфавитов.
- Исправлен баг невосприимчивости к радиации у малокских баз и флагманов.
- При торговле в поля количества, объема, цены можно вставлять математические выражения: 100+200*3
- Из гиперпространства выходят уничтоженные корабли только на орбиту с верфью. При этом во флоте могут быть уничтоженные корабли с отсутствием целых.
- Переименован "рейтинг" в "рейтинг развития".
- Для клиента требуется 11 версия флэша.
- Если выход портала затерялся в космосе, то и корабли, проходящие через него - бесследно исчезают.
- Закрытую червоточину корабли автоматом покидают, а если не могут то взрываются.
- Запрещено открывать портал на червоточину.
- Если кварковые ядра на орбите планеты, то через некоторое время они невредимые падают на планету.
- Мины игнорируют щит фэян и осадный режим людских крейсеров.
- При выходе девастаторов из гиперпространства автоматически устанавливается режим атаки.
- При превышении более 16 складов на планете увеличивается их вместимость.
- Товары с 0 ценой при поиске не находятся.
- Протоплазмы из клисан выпадает в два раза меньше.
- Переработано потребление электроэнергии для всех построек. Теперь оно линейное.
- Торговать можно только если флот находится на орбите созвездия.
- Перебалансированны коэффициенты брони для кораблей.
- Исправлен баг не работы зарядника у флагмана.
- Для блуждающих червоточин сделано, что базы стали важнее в 4 раза.
- Фантомы от корветов, транспортов, штурмовиков существую не больше 60 секунд.
- Увеличен до 100к стэк для титана, кремния, антикристаллов, ксенона.
- Исправлен баг когда ядер хватало, но разрушитель отказывался совершить прыжок при этом ссылаясь на якобы нехватку ядер.
- Исправлен баг когда в некоторых случаях товар не производился если на орбите стоит транспорт с этим товаром.
- Исправлен баг отсутствия в статистике кораблей уничтоженных при помощи миниатюрной черной дыры.
- Исправлен баг покупки и продажи сложных навигаторов и механиков.
- Исправлен баг не отображения на миникарте кораблей если их слишком много.